让关系和情绪看得见
纪事标题下新增当前人生线索,人物面板新增焦虑、孤独感与信任受损的情绪刻度。重要朋友、暗恋与伴侣会在数年后产生少量、不重复的关系回响,不再只在初次登场时存在。
情绪不再只是一句旁白
增加焦虑、孤独感与信任受损的跨年状态。它们可能影响睡眠、社交、工作、健康和金钱,也可能促使角色求助。相亲对象会先被介绍,感情事件会保留犹豫、误解、代价与余波。
有些事不会等你选择
27岁后若没有稳定伴侣,家庭背景与年龄会影响催婚概率。饭桌追问、亲戚擅自介绍、被安排相亲和对方临时拒绝都可能自动发生;只有遇到真正合适的人后,是否继续交往才由玩家决定。
普通年份自然发生,大事才需要选择
取消每年重复出现的行动按钮,改为单次推进并自动生成多件事。新增中考分流、高考去向、校园霸凌、暗恋与相互暗恋、友情欺骗、爱情背叛、婚育和职业转折等连续故事。
更名为“人间一程”
品牌正式更名为“人间一程”,扩充家庭背景、以普通体质为高概率的体质系统、四十余种成就和四十余种结局主题。结局会按年龄回顾一生大事。
分数决定报考范围,过线也可能滑档
中考、高考和考研加入具体分数、参考线与录取概率。重点高中、普通高中、本科和研究生不再点击即录取;落榜会进入调剂、复读、兼职备考或工作等后续。
删掉虚假的数量,保留真正不同的事
删除由四句空泛套话制造的重复变体,保留287条不同标题的阶段事件,并增加30余条只发生一次的现实生活转折。事件会优先避开本世已经出现的标题。
一年里不再只有一件事
每次年度推进会自动生成2到4件符合年龄的经历,并结合学校、成绩、朋友、暗恋对象、伴侣和家庭状态续写后文。
多方向结局与人生档案
增加学习、事业、关系、艺术、探索、家庭、平衡、财富和长寿等结局方向。结局不再只看一个最高数值,而会综合一生的投入、状态和年龄,从多个相符候选中产生。
界面去主题化与移动端保留
保留原有三栏纪事阅读体验和移动端底部导航,替换仙山背景与旧词汇,改用城市、住宅、车站和树影构成的生活场景。年度行动仍会自动跨年,死亡后无法继续推进。
无需注册,网页打开即可游玩。